LevelUp Audio

LevelUp Audio 編輯筆記 · 核對日期 2026-10-10

Premiere 中不同片段的人聲音量不一致怎麼辦

將 Premiere 響度匹配與 LevelUp Audio 後期處理配合使用時,如何對比、避免重複處理,以及使用 WAV 的注意事項。

Premiere 官方的介面語言清單未列出繁體中文。若要切換為簡體中文或其他可用語言,在 Creative Cloud(應用程式管理工具)中選擇帳戶圖示 →偏好設定(Preferences)→ 語言(Language)→ 預設安裝語言(Default install language),選擇简体中文或其他可用語言。根據 Adobe 的說明,已安裝的應用程式需要重新安裝才能套用此變更。重新安裝前,請儲存工作並查看官方語言更改說明。

多個片段平均音量不同的情況

Adobe 官方說明中介紹了在時間軸選擇片段,再打開Window(視窗)→ Essential Sound(基本音效)確認音訊類型後,套用Loudness(響度)→ Auto-Match(自動匹配)的流程。選單名稱可能隨安裝版本和翻譯而變化,請同時參考英文名稱。此方法用於匹配多個片段的感知響度。

如果檔案內的輕聲與尖叫仍然差異明顯,應區分調整整體音量與縮小片段內強弱變化這兩種處理。LevelUp Audio 可以作為單獨的後期步驟,縮小已錄製檔案中各段的音量差異。

避免對同一人聲進行兩次強力處理

如果 Premiere 的效果與 LevelUp Audio 的處理疊加,可能使強弱變化小於預期,或進一步放大雜訊。匯入處理後的檔案後,檢查原有的效果是否仍在套用,並在同一位置對比原始片段與結果。保留哪些效果,應根據錄音狀態和剪輯目的判斷。

保留畫面剪輯,只準備音訊

編輯影片時,可以處理獨立麥克風檔案,儲存為 24 位元 WAV,再在剪輯專案中與原始音訊對比。本網站不會打開 Premiere 專案檔案或修改時間軸,目前也不支援多個檔案批量處理。

從網站儲存新影片時,只保留所選的視訊軌與音軌。需要保留字幕及其他軌道的專案,應保留原始影片與剪輯專案,將處理後的 WAV 作為獨立音訊素材使用。

同時檢查數值與聽感

LevelUp Audio 的目標為 −16 LUFS(感知響度)、最大 −1.5 dBTP(真峰值),並非適用於所有交付要求。Adobe 的 Loudness Meter(響度計)用於測量剪輯結果,因此應結合最終序列與交付規範檢查。網站顯示的處理結果不能代替對最終完整剪輯的響度測量。

參考:Adobe 自動響度匹配, Adobe 響度計。內容依據 Adobe 官方功能說明編寫,未通過直接操作目前安裝的 Premiere 介面進行驗證。