LevelUpAudio

为游戏视频与直播创作者打造的音频工具

轻声说话,也能听清。
突然大声,也更舒适。

从耳语到突然的尖叫,平缓地缩小音量差异。
在你的浏览器中处理,尽可能保留人声的原有质感。

文件不上传服务器无需安装或注册免费下载
01

音量调整工作台

在你的设备上处理

将视频或音频拖到这里

保留原始文件,让声音更均衡。

WAV · MP3 · M4A · FLAC · MP4 · MOV · WebM 等

每个文件最大 1.5GiB(约 1.61GB)· 时长限制取决于设备与存储空间
无法保证支持所有编码格式和设备。

文件不发送到服务器。首次使用仅需下载约 31MB 的处理引擎。

简单的操作流程

剪辑之前,先整理声音。

保留原始文件,
亲自检查处理结果。

01

选择文件

选择录制的人声或游戏视频,再选择独立麦克风人声或混合音频。

02

平衡音量

调整强度,缩小小声人声与大声片段的差异。不会剪掉静音段。

03

对比后下载

在同一播放位置切换试听原始音频和结果。保存为 WAV 音频或支持的视频格式。

从录音到后期处理

如何在下一次录音中减少同类问题。

查看全部创作者指南 →

使用前请了解

能把耳语和尖叫调成完全相同的音量吗?

此工具可以缩小音量差异,但不能使音量完全一致,也无法保证所有录音都保持自然。过强的处理可能同时放大噪声和游戏声音。独立麦克风人声会更积极地调整,混合文件的调整则更温和。

文件大小与视频时长有什么限制?

每个文件的安全上限为 1.5GiB(约 1.61GB)。在支持的设备上,文件分块读取,中间结果保存在设备的浏览器临时存储空间中。没有固定的 5 分钟限制;工具会检查可用空间和处理速度。如果不支持临时存储,则改用内存处理,推荐范围也会缩小。实际表现取决于浏览器、设备与编码格式。

大文件测试结果正在准备中。

视频画质和原始文件会保持不变吗?

不会覆盖原始文件。H.264、HEVC 视频导出为 MP4,VP8、VP9、AV1 视频导出为 WebM,画面不重新编码。输出视频中的音频会重新编码为 AAC 或 Opus。只保留所选的一个视频轨和一个音轨,不保留字幕、其他轨道及部分元数据。浏览器无法播放的视频可能无法预览画面。

如何检查音质与结果测量值?

主要通过调整音量变化进行处理,不使用降噪、语音合成或改变音色的滤镜。平均响度目标为 −16 LUFS,真峰值目标为 −1.5 dBTP。根据录音状态和处理强度,结果可能无法精确达到目标。强度为 0% 时不调整音量。

免费吗?文件保存在哪里?

所有功能均免费,无需注册,没有付费套餐、订阅或支付功能。未来仅考虑通过 Google AdSense 广告获得收入。目前不展示广告。

目前无需注册或付费,也没有广告。文件不发送到服务器。中间结果可能保留在设备的浏览器临时存储空间中,选择其他文件或重置时会清理。异常退出留下的临时任务,会在下次访问时清理其中已超过 24 小时的任务。你也可以清除浏览器数据,手动删除这些文件。

文件与隐私

媒体文件和处理结果不会发送到服务器。处理引擎从本网站下载,任务在浏览器内执行。

大文件处理会使用设备上的浏览器临时存储空间。选择其他文件或点击“重置我的任务”即可清理。异常退出留下的文件,会在超过 24 小时后、下次引擎启动时清理。

没有广告、支付或外部分析脚本。处理开始、完成、失败与取消只按日期汇总,不包含个人信息;托管平台提供基础访问统计。文件名、文件内容和原始错误消息不作为分析数据发送。

优先遵守 DNT(不跟踪)和 GPC(全球隐私控制)设置。了解统计范围与关闭方法